GHIDUL PREOTULUI

Creat În urmă cu 2210 zile #1
dariusSRL12
Nivel 66, Lapiris
Războinic
Valorian

Permiteti-mi sa incep prin a spune ca preotul este menit sa fie o clasa de sprijin. Daca nu doriti o clasa de sprijin, ci sa faceti damage, alegeti magicianul. Nu incercati sa construiti un preot pe damage, pentru ca magicienii (usor) va vor intrece la damage si va veti trezi controland un caracter slab la sfarsitul jocului.

Totusi, nu va lasati speriati de cele spuse mai sus. Preotii construiti si jucati corect sunt o clasa de nepretuit la Razboiul de cucerire. Sunt singura clasa capabila sa vindece si sa buffeze alti jucatori (inluzand si patronul) si nu trebuie sa va fie frica de a profita ce aceste capacitati. Daca ai preoti de partea ta, si grupa adversa nu are - Ai castigat. Prin urmare, cred ca cei care au ales preotul ar trebui sa mearga numai pe sprijin si sa lase sa faca damage clasele facute special pentru asa ceva.

Dupa cele spuse, sa aruncam o privire la ce face fiecare rasa ca si preot:

Felina: Prin lipsa abilitatilor sale magice, cat si lipsa de mana, felina este cea mai proasta rasa pe care o puteti alege ca preot. Daca planuiti sa nu faceti damage deloc, si sa nu folositi nici "Transfer de mana" , atunci felina poate fi o posibilitate ca preot de sprijin. Cu toate acestea, o sa cresteti foarte greu cu un preot felina.

Uman: Cu o cantitate mare de Simt si Agilitate, cat si cu o cantitate rezonabila de Rezistenta, umanul este cea mai buna alegere pentru un preot de sprijin - facand si un damage rezonabil cu AoE-ul ("Pamant intunecat") atunci cand trebuie. Mana mare permite nu numai "Tansfer de mana" ci si vindecarea atunci cand este intr-o lupta ("Leac" nu ia % din mana, ci puncte reale).

Zana: Daca vreti sa ignorati sfatul meu si vreti sa faceti si ceva mai mult damage cu preotul, atunci alegeti zana. Acestea cauzeaza cel mai mare damage cu AoE-ul "Pamant intunecat" , deci prin urmare pot fi niste adversari infricosatori. Nici "Abisul torturii" lor nu trebuie subestimat deasemenea. Oricum, cu punctele de HP si MP mici nu vor fi niciodata atat de buni ca unitate de suport ca si un preot uman
Arme si bijuterii

Preotii (la fel ca oricare clasa cu damage magic) are de ales intre Vergea si Bagheta cu Scut. Acum, avand in vedere ca nu cred ca preotul face damage mare,(asta o sa sune ciudat), Vergeaua este cea pe care trebuie sa mergeti. Scutul nu ajuta mai deloc, avand in vedere ca blocheaza doar lovituri magice, iar noi preotii avand o aparare magica decenta putem rezista destul de bine atacurilor magice, arcasii , somnambulii si razboinicii ne vor ucide oricum, iar scutul nu ajuta cu nimic impotriva lor.

Asta ne lasa cu o alegere destul de usoara - Vergeaua pentru un surplus de damage sau Bagheta pentru timpi de castere mai rapizi. ca si preot de suport, veti avea selectate tinte prietenoase in PvP, iar timpul de castare nu ajuta prea mult. Damageul aditional cauzat de Vergea va poate salva ziua de multe ori, dar tineti minte, nu trebuie sa deselectati un prieten pentru a da AoE-ul. Mai mult de atat, o Vergea ajuta mult mai mult la crescut, iar majoritatea jucatorilor nu-si permit sa upgradeze 2 arme, daca puteti upgrada o Bagheta ar putea face diferenta in PvP.

Bijuteriile pentru preotii sunt destul de greu de gasit, si de cele mai multe ori depinde de ce stats duceti lipsa. Pentru toti preotii de suport, bijuteriile cu Constitutie si HP sunt cele bune. Va permit sa stati in viata ceva mai mult, dar deasemenea ajuta ca "Transmisie de energie" (skill de sacrificiu) sa fie ceva mai efectiv. Pe langa Constitutie, ar fi bine sa aveti si ceva Simt (marcata ca Mana pe bijuterii).

Un preot de suport nu va avea niciodata nevoie de Putere, Agilitate sau Inteligenta. Intelepciunea este cea mai buna alegere deoarece creste apararea magica si rata de atac, ceea ce te tine mult mai mult in viata si face AoE-ul ceva mai efectiv.

Daca ati ales sa faceti un preot pe damage pana la urma, atunci puneti mana pe bijuterii cu cat mai multa Inteligenta si Intelepciune. Cu ele s-ar putea sa ajungeti din urma magicianul, care doare mult mai tare decat voi.
Strantegii PvP

Urmeaza cateva strategii de lupta cu anumite clase, in duele sau lupte 1 vs 1. O sa zic cum cred eu ca ar fi cel mai bine sa ne luptam, dar tineti minte, unele clase sunt mai greu de invins decat altele.

Lupta impotriva Arcasilor:
Arcasul este una din cele mai puternice clase din joc, dar noi suntem singurii care ii putem elimina. De obicei arcasul incepe cu "Fulger" (orbire) sau "Sageata haotica" (scoate buffurile). Daca da orbirea folositi "Furia sufletului pur" si asteptati ca aceasta sa treca, sau daca foloseste "Sageata haotica" folositi "Hipnoza" sau "Reintorcerea la natura", dati-va buffurile din nou si omoratil cu AoE/atacuri. Daca rezisti primelor sale atacuri, de obicei invingi.

Lupta impotriva Evocatorilor:
Cu acestia e cel mai usor. Cheia in a invinge un evocator este in ai elimina petul cat mai repede cu putinta. Evocatorul in sine face daune magice, ceea ce inseamna ca ii puteti rezista destul de usor. Deasemenea nu au healuri sau bule, deci pot fi eliminati destul de repede (dupa ce ati eliminat petul) cu un AoE si cateva atacuri.

Lupta impotriva Magicienilor:
Multumind acestora pentru o multime de congelare/plimbare, ei chiar sunt o problema. Nu va obositi sa le dati stun, acest lucru va permite abilitatilor lor urate sa se reincarce. Singura speranta este "Binecuvantarea sacra" si "Furia sufletului pur" incat acestia sa`si iroseasca abilitatile de stun si sa puteti scapa cate un AoE. Daca ai luat stun de la magician esti ca si mort de obicei.

Lupta impotriva Somnambulilor:
Acum si aici e o problema. Acestia au intotdeauna un AS in maneca datorita skillului lor de invizibilitate plictisitor pe care nu aveti nici o modalitate de al detecta. Singura sansa de a castiga este sa ai noroc dand "Furia sufletului pur" exact cand acesti incearca sa-ti dea stun. Tineti in permanent AoE-ul ("Pamant intunecat") sub picioare , iar in lipsa acestuia "Furia sufletului pur" si "Binecuvantarea sacra" in speranta ca isi vor irosi mana si vor iesi din invizibilitate.

Lupta impotriva Raboinicilor:
Razboinicii sunt foarte puternici. Dati "Furia sufletului pur" inainte de ai intalni, apoi "Hipnoza", "Pamant intunecat","Abisul torturii" , "Socul intunecat" in combinatie cu lovituri normale. Orice ai face, stai cat mai departe de el. Tineti minte, daca a aruncat toporul, esti mort. Daca totusi reusiti sa ramaneti in viata dupa ce a dat toate stunurile dati "Leac" imediat.
Skilluri - Predictie

Ca si preoti avem o multime de skilluri la indemana, o multime din ele pot fi gasite la Predictie. In acest post voi explica fiecare skill in parte, si de ce merita sau nu merita bagate puncte intr-un anumit skill.

Graba manei: Graba manei face ca Mana sa se regenereze ceva mai rapid. E unul din cele mai proaste skilluri pe care le avem, datorita inventiei Potiunii de mana. Lasati-l 1/3, nu merita bagate puncte in el.
Sprijin divin: Acest skill creste atacul unei tinte prietenoase. Este singurul skill al preotului cu un timp de reincarcare foarte mare, dar care merita. Faceti-l 3/3 cat de repede puteti si dati-l pe arcasi sau magicieni cu arme upgradate. Nu-l irositi pe voi insiva.
Mana abundenta: Creste valoarea maxima a manei. Level 1 da 10%, level 2 15% si level 3 20% in plus puncte de mana. Acest skill trebuie 3/3 avand in vedere ca virgula ca preot ai nevoie de cat mai multa mana.
Dorinta pacii: Acest buff creste Rezistenta magica a unei tinte prietenoase. Asta inseamna ca skillurile care le castezi au mai mari sanse de a nu fi intrerupte in timpul unei lupte. Faceti-l 3/3 cat de repede puteti.
Dorinta norocosului: Dorinta norocosului creste sansa pentru o lovitura critica. Are o durata mica oricum si nu prea merita bagat. Poti face cu totul altceva decat sa stai sa dai grupului acest buff. Oricum, daca ai timp sa-ti dai acest buff, baga-l. Ii face pe Arcasi fericiti.
Protectie divina: Nu e prea mult de discutat aici. Maxim. Cat mai repede posibil, chiar daca vreti sa fiti preoti pe damage. La 3/3 creste valorile de aparare cu 22%.
Indestulare vitala: Aceeasi poveste ca si la "Mana abundenta". Plus ca toata lumea ar vrea sa umble cu o viata cat mai mare. Deci 3/3.
Furia sufletului pur: Cu ajutorul acestui skill te poti face pe tine sau pe altii sa nu poata fi selectati. Este foarte folositor in PvP cat si la razboaiele de cucerire pentru a proteja Patronul, plus multe alte combinatii (de exemplu, "Suferita vrednica" dupa care "Furia sufletului pur" pe tine). Merge destul de bine si la 1/3, dar daca aveti puncte nu ezitati sa-l faceti maxim.
Binecuvantarea sacra: O bula care ti-o poti da tie sau unei tinte prietenoase. Nu prea merita 3/3 avand in vedere ca cere care 2 puncte pentru fiecare level, daca aveti puncte in plus bagati-le pentru acele extra secunde. Tineti minte, puteti lua stun chiar daca aveti aceasta bula.
Leac: Heal? Bagati-l ! Acesta este unul din cele mai importante skilluri ale unui preot, iar alti jucatori pur si simplu va vor iubi daca il folositi cum trebuie.
Foc divin: Un skill destul de subestimat in cele mai multe cazuri. Focul divin elimina efecte ca orbirea, eclipsa, distugatorul de armuri, slow-ul de pe o tinta prietenoasa daca stiti cum sa-l folositi. Merita 3/3.
Mana ajutatoare: Un heal de grup ce restaureaza peste 1400 de puncte de HP la 4/5 (maximul la acest moment). Sa spun mai mult? Get it. Nu sunteti preoti de suport fara el.
Ajutorul lui Rekamie: Acest skill poate fi folosit doar pe caracterul propriu si reseteaza timpul de raincarcare la toate buffurile. Asta insemnand "Resuscitare" , "Sprijin Divin", "Suferinta vrednica" , chiar si "Intoarce-te acasa". Level 1/3 este indeajuns.
Resuscitare: Iti permite sa reinvii un jucator mort. Foarte bun in PvP pentru a readuce un tanker sau damage dealear inapoi, sau chiar alt preot. La 3/3 nu face penalty deloc jucatorului reinviat.
Skilluri - Intunecat

Partea Intunecata a preotului se bazeaza in mare parte pe damage, iar multe din skilluri nu sunt necesare pentru un preot de suport. In orice caz, unele chiar merita bagate si sunt grozave daca vreti sa faceti si ceva damage (daca ati ales zana).

Socul intunecat: Socul intunecat face ceva mai mult damage decat atacul normal, dar nu poate fi folosit in miscare. Ca si damage dealer merita facut maxim, altfel 1/6 e destul.
Blestemul intunecat: Lasati-l 1/7 chiar si ca damage dealer. Acest skill face damage continuu pe un jucator timp de 8 secunde, dar in alea 8 secunde ii puteti da alte atacuri. Chiar nu merita.
Viziune in cautarea manei: Alt atac cu un bonus de damage, si care nu foloseste deloc mana. Este absolut necesar pentru damage dealeri, dar pentru suport nu merita avand in vedere ca trebuie dat imediat dupa "Socul intunecat", iar in mare nu aveti timp.
Abisul toruturii: Cel mai puternic atac care il avem, face un damage masiv de 210% in momentul de fata (maxim 3/4). Daca ati mers pe zana, bagati-l. It`ll hurt - a lot.
Eclipsa solara: Ecest skill va orbi oponentii din vecinatatea apropiata, durata depinzand de nivelul skillului. Faceti-l maxim, e foarte folositor atat in PvP cat si in PvE.
Pamant intunecat: Unul din cele mai puternice AoE-uri, cu o raza foarte mare. Faceti-l maxim. chiar daca sunteti preoti pe suport sau pe damage.
Ajutorul mortii: Acum, aacest skill este o pierdere de puncte, nu numai ca costa cate 2 puncte fiecare nivel dar face si un damage foarte mic. Mai bine uitati de el deja, sunt alte skilluri mult mai bune.
Hipnoza: De multe ori subestimat, dar este un skill grozav. Chiar si preotii de suport ar trebui sa-l faca 3/3, ca sa nu mai zic de damage dealers pentru care e obligatoriu maxim.
Reamintirea razboiului: Corbul este de un real ajutor in questuri, dar nici in Zonele de razboi nu trebuie subestimat. Lasati-l 1/3, e indeajuns mai ales ca puteti da o potiune de Mana daca aveti nevoie sa zburati ceva mai mult.
Reintoarcerea la natura: Alt skill pentru a imobiliza un oponent. Trebuie folosit cu grija avand in vedere ca orice alt skill/AoE va elimina stunul. Foarte bun in 1 vs 1, va da timp sa va dati buffuri din nou si healuri.
Diviziune spirituala: Skill strict pentru damage dealeri. Sa furi mana oponentului poate fi de real folos cateodata, foarte bun in 1 vs 1, dar la razboi destul de nefolositor.
Sugi sange: Un skill foarte bun daca e dat pe un jucator de nivel mult mai mic , in special daca ai o arma upgradata bine. Va restaura damageul provocat, sau chiar mai mult, depinde de nivelul skillului sub forma de puncte de HP pe propriu caracter. Ca preot pe damage chiar merita.
Skilluri - Sacrificiu

Skillurile de la sacrificiu sunt cele mai grozave pentru preotii pe suport, de un real ajutor la Razboiul de cucerire si in a face 4Story un joc grozav. Chiar merita fiecare punct bagat in aceasta ramura.

Transfer de mana: Skillul permite transferul a 50% din mana proprie pe un coleg de grup. Nu are timp de reincarcare ceea ce insemna ca il poti da de cate ori vrei. Chiar merita daca ai mana multa.
Transmisie de energie: La fel ca si la "Transfer de mana" doar ca transfera puncte de HP. Fara timp de reincarcare. Foarte bun cand un coleg are timp de asteptat pentru a da un heal.
Sacrificiu sfant: Un skill care nu merita. Este un heal strict pentru grup care restaureaza complet punctele de HP pentru toti membri grupului. Nu bagati skillul decat in cazul in care planuiti sa bagati si "Suferinta vrednica".
Suferinta vrednica: In opinia mea acesta este cel mai bun skill al preotului. La 3/4 ia doar 2% din HP pe secunda, ceea ce-ti permite sa-l tii fara probleme. Tot ce trebuie sa faci e sa stai departe de arcasi si intregul grup va fi invulnerabil. Trebuie indemanare si munca in echipa pentru a fi folosit cum trebuie, avand in vedere ca raza de actiune este destul de mica.

Si cu asta am ajuns la sfarsitul ghidului. Enjoy

 

 

//Multumim lui Emys pentru acest Ghid.

Subscribe aici www.youtube.com/TheW3aver?Sub_Comfirmation=1
Logare Înregistrat deja?
Înregistrează-te Încă n-ai cont?

Prin logare accept T&Cs

Este ușor să te înregistrezi și gratuit.

Pur și simplu introdu adresa de e-mail și poți începe de îndată!

Parola ta temporară va fi trimisă la adresa de e-mai introdusă.


Termenii noștri de utilizare și condițiile de confidențialitate se aplică în joc.