AȘEZAREA (CA. 3000 - 0 ÎNAINTE DE BLONEAD)

În această lume creată de Leya, au existat numeroase rase native, împrăștiate peste toate continentele. În Andaron, Bergilius a reușit să se ridice la statutul de lider Rahu și a condus ținutul în tiranie.

După cum spune legenda, Bergelius a adus la viață dragonul Kameria, o bestie care scuipă foc și care a împrăștiat teroare și frică. Împreună cu o gazdă de demoni cu aripi negre, dragonii au terorizat ținuturile, omorând tot ce nu putea scăpa la timp. În acest fel au fost distruse întregi așezări - doar ruinele rămânând să amintească de satele care existau cândva.

Casele lor furate și amenințate de hoardele jefuitoare, mulți au fost obligați să-și caute salvarea prin fugă. Pe simple bărci, sau câteodată prin înot, populația strămutată a traversat oceanele și au ajuns în final în Andaron după o călătorie lungă și chinuitoare. Cei care nu au reușit să ajungă la siguranța țărmului au fost îngropați în Dragonrod. Chiar și astăzi se află acolo un altar pentru morți - o amintire pentru timpurile uitate de mult.

De-a lungul anilor, au crescut patru mari clanuri pe Andaron: Elfii, Zânele, Felinele și Oamenii. Supraviețuitorii nativilor care nu au fost prinși de conducerea lui Parakelius au fost numiți clanul Mu.

Elfii Anadron s-au transformat în timp în entități fără corp. Cunoscuți sub numele de clanul Bon-Tuna, au rămas fideli tradițiilor lor și au detestat schimbări de orice fel.

Zânele au devenit cunoscute sub numele de clanul Mirhur. Ele sunt mici, iubitoare și extrem de inteligente. Cu siguranță nu trebuie subestimate pentru că sunt adevărați maeștrii ai magiei.

Două sute de ani mai târziu, creaturile ca și pisicile ai oamenilor din Neved s-au unit cu clanul Mirhur. Acum sunt cunoscute sub numele de Feline și încă sunt unite prin prietenie cu Zânele.

Clanul Parholn este compus din Oamenii care au supraviețuit. Au luat repede la cunoștință noii termeni ai noii lor case și încetul cu încetul, s-au stabilit pe întregimea Andaronului. Sunt ambițioși și versatili dar au durata de viață mult mai scurtă decât cea a altor oameni.

Stilurile diferite de viață și tradițiile clanurilor au adus unele conflicte, care au dus în cele din urmă la război. A fost scurt, deoarece clanurile au realizat că vor putea supraviețui pe Andaron numai dacă trăiesc în pace.

Rahu și-a făcut planuri pentru o invazie secretă, și-a făcut o armată temută și s-a coborât asupra Andaronului. Unindu-și puterile, clanurile i-au putut învinge pe Rahu și i-au putut forța să se retragă.

În confuzia luptei, puternica sabie Krawendyn a căzut pe mâinile soldaților Andaronului. Sabia a fost cândva creată de puteri întunecate. În frica umbrelor care păreau să iasă din sabie, au dus sabia comandantului forțelor lor. Acesta a ascuns sabia într-o locație sigură, dar aura sa necurată a otrăvit deja inimile oamenilor și a semănat noi certuri între ei. Încă o dată, din pace a venit război.

Cei opt zei protectori s-au grăbit la Leya și i-au raportat tot ce s-a întâmplat. În teroare zeița a văzut ce s-a întâmplat cu creația sa care era cândva pașnică. I-a trimis pe zeii protectori în Andaron, cu scopul de a-l alunga pe Parakelius din lume pentru totdeauna. Mai întâi au distrus Krawendynul. Odată ce puterea sabiei a fost distrusă, au putut opri războiul dintre popoare.

Dar Rahu nu s-a dat bătut așa ușor. Prinzându-i nepregătiți, au distrus întregi regiuni. După multe lupte aprige de o cruzime monstruoasă, zeii protectori au mai intervenit încă o dată și pentru a doua oară, au trimis un val necruțător care au distrus aproape toate vietățile. Doar câțiva au supraviețuit ca și nomazi, au călătorit de-a lungul continentului pentru mult timp.

A durat secole, înainte ca tărâmul să se poată reface. Totuși, răul care a existat nu a fost exilat complet din lume și a început să-și întindă ghiarele încă o dată.

Logare Înregistrat deja?
Înregistrează-te Încă n-ai cont?

Prin logare accept T&Cs

Este ușor să te înregistrezi și gratuit.

Te rugăm să introduci adresa de email și parola.

Cerinţe parolă: Parola trebuie să conțină între 10 și 18 caractere, dintre care minim o literă mică, una mare și o cifră. Caracterele speciale nu sunt permise.


Termenii noștri de utilizare și condițiile de confidențialitate se aplică în joc.