MIRHUR MISTERIOS

Detalii căutare

Distanța nivelului: 80

Pornire misiuni: Printesa Marlone Meridian


Vorbeşte cu Armert la Ascunzătoarea Înţeleptului.

  • Experiență: 137060 EP
  • 0 12 105

Descriere

Marlone Meridian:

Jucător, sunt sigur că doreşti să ştii ce am discutat în negocierile noastre. Dar nu mi se permite să-ţi spun despre asta - cel puţin nu încă! În acest moment avem alte lucruri în minte. Ai auzit de Mirhur până acum? Este ţara de origine a zânelor, desigur că şi ele îşi spun Mirhur de asemenea. Datorită găurilor spaţiu-timp am putut descoperi o cale înspre acolo acum. Totuşi, Mirhur din păcate nu e singurul loc care este conectat de alte locuri prin aceste găuri.

[Jucător]:

Lasă-mă să ghicesc: găurile duc de asemenea la locuri unde trăiesc Rahu şi astfel un număr mare de astfel de monştri roiesc din găurile spaţiu-timp?

Marlone Meridian:

Exact. *zâmbeşte strâmb şi dă din cap* Sau măcar aproape, pentru că nu sunt Rahu, sunt Beriti. Cercetătorii noştri susţin că Parakelius i-a creat pentru a aduce distrugere asupra Iberiei. Aşadar mă îndoiesc că rifturile sunt cauzate de călătoriile în timp. Cred că Trupa Albă a interpretat greşit asta. Gaura spaţiu-timp a fost creată după ce ţi-ai terminat toate călătoriile în timp, dar şi când l-ai învins pe Markabil. Nu putem să-l excludem pe Parakelius că este responsabil pentru asta. Aşadar trebuie să călătoreşti în Mirhur pentru a investiga această cauză. Verifică dacă există conexiuni cu Parakelius. Dacă primesc veşti, îţi voi trimite un mesaj.


Armert:

*strigă surprins când te vede*


Armert:

Un monstru!

Împarte acest link cu prietenii tăi.

Închide
Logare Înregistrat deja?
Înregistrează-te Încă n-ai cont?

Prin logare accept T&Cs

Este ușor să te înregistrezi și gratuit.

Te rugăm să introduci adresa de email și parola.

Cerinţe parolă: Parola trebuie să conțină între 10 și 18 caractere, dintre care minim o literă mică, una mare și o cifră. Caracterele speciale nu sunt permise.


Termenii noștri de utilizare și condițiile de confidențialitate se aplică în joc.