MISTERIOSUL MIRHUR
Detalii căutare
Distanța nivelului: 80
Pornire misiuni: Profesor Pruta
Vorbeşte cu Armert în Ascunzătoarea Înţeleptului
Descriere
Pruta:[Jucător]:Jucător, sunt sigur că vrei să ştii ce am discutat în timpul negocierilor. Dar nu am voie să îţi spun nimic despre asta - oricum, nu încă! La momentul actual avem alte lucruri în minţile noastre. Ai mai auzit de Mirhur înainte? Este ţara de unde provin zânele. desigur şi ele se numesc Mirhur. Datorită găurilor spaţiu-timp am reuşit să găsim o cale înspre locul acela. Totuşi, din nefericire, Mirhur nu e singurul loc conectat la alte locuri prin aceste găuri.
Pruta:Lasă-mă să ghicesc: găurile au dus de asemenea în locuri unde locuiesc Rahu şi, prin urmare, nenumăraţi monştri ies din aceste găuri spaţiu-timp?
Exact. * zâmbeşte strâmb şi dă din cap * Sau cel puţin aproape, pentru că ei nu sunt Rahu, sunt Beriti. Savanţii noştri susţin că Parakelius le-a creat pentru a distruge Iberia. Prin urmare, mă îndoiesc că, călătoria în timp este responsabilă pentru fisuri. Cred că Trupa Albă a interpretat greşit asta. Gaura spaţiu-timp s-a creat după ce aţi terminat toate călătoriile voastre în timp, dar şi după ce l-aţi răsturnat pe Markabil. Noi nu putem exclude faptul că Parakelius este responsabil pentru aceasta. Prin urmare, trebuie să călătoriţi în Mirhur pentru a investiga această problemă. Verificaţi dacă sunt conectate cu Parakelius. Dacă voi primi vreo veste, îţi voi trimite un mesaj.
Armert:
*strigă surprins când te vede*
Armert:
Un monstru!